Addresses how program teams can develop complex entertainment software within the constraints of deadlines, budgets and changing technologies. Topics covered in the book include writing reusable code; writing multi-platform titles efficiently and using iterative techniques in programming.
ادامه مطلب
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب Object-oriented Game Development (نسخه کامل)” لغو پاسخ
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.